と戦場のヴァルキュリアを買ったんですよ。
MGSは、1のときからずっと好きで、
3まで全部発売日に限定版を買っていたほどなのですが、
今回PS3持ってないしうーんどうしよう、と悩んでいたら・・
アマゾンを覗いたら鋼パックなるものがあるではないですか!
ちょうどええやん!とか思って大人買いしてしまいました。
で、すでにクリアしてしまいました。
ネタばれするとあれなんで詳しく書かないけど、
もう、グラフィックに関しては日本最高峰じゃないでしょうか。
これを超えるものが今後(日本で)出てくるのかな・・?と思えるくらい。
物量も凄まじい・・使いきりの背景やシーンが多すぎて、
30分くらい終わるシーン(某メカ戦)とか
普通のゲーム一本分くらいのクオリティなのではないでしょうか。
そういう感じで、次から次へとまったく違う場面が出てきて、
ままでのシリーズよりもスケール感というか、
疾走感みたいなものがありました。
(過去作はかなり限られた空間での展開だった気がする)
ああ、でもどれが一番好きか、っていうとやっぱり1なんだよな。
1>4>3>2の順で好きかな。
で。
自分の関わってた戦場のヴァルキュリアも買いました。
キャラデザの方の隣に席いただいて、
しばらく背景とか色々描いてました。
お手伝い程度ですけどね。
で・・今プレイしているわけですが・・
・・・・・・・・・
何これスッゲー面白いんですけど!!
手前味噌くさいですけどw
ほんと面白いのだから仕方が無いですw
絵ばっかり描いててどういうゲームになるのか?
というのが全然わからなかったので、
こういうシステムなのか!という新鮮な驚きがありました。
いやーこういうシステムもあったのですね。
たとえるのは難しいですが、
サバゲーというか(やったこと無いけど)
ああいう集団での撃ち合いを、非リアルタイムで、
チーム全体を客観と主観を切り替えつつ
動かしている感じ。
ちょうどMGS4についてるMGOみたいな、
あれを9人全体で動かせたらああいう風になるかなっていうか。
結構斬新なシステムなので、
やっぱ言葉ではわかりにくいですね。
絵の面で色々ご迷惑かけてごめんなさい。
色々我侭いってごめんなさい(今更)
続編、作られるといいですねぇ・・。
そんで、イラストは発売記念にスタッフの方に贈ったものです。
お疲れ様でした!!!
あ、あと改行の仕方がわかりました
(スペースを一つ入れれば良いみたいです)